《砰!》封面

砰!

Thud!

Terry Pratchett · 初版 2005 年

4位读者提及
4次提及

库姆谷?就是巨魔伏击矮人、或者矮人伏击巨魔的地方。那地方很远。那是很久以前的事了。但如果他不破解仅仅一名矮人的谋杀案,安科-莫波克城市卫队的萨姆·维姆斯指挥官就将眼睁睁看着它再次上演,就在他办公室门外。随着他心爱的卫队在他周围分崩离析、战鼓敲响,他必须解开每一条线索、智胜每一个刺客、直面任何黑暗,以找出答案。而黑暗正跟随着他。哦……还有,每天六点,雷打不动、毫无借口,他必须回家读《Where》

Hacker News 上怎么说

  • ……他补充道:“或者一个基座。当然,最好两者都有。这是个秘密标志,看,他们放进去是为了表示这是艺术,可以看。”“那盆栽植物呢?”“如果放在瓮里就没问题。”——特里·普拉切特,《Thud!》(2005)

    …he added: “Or a plinth. Best is both, o’course. It’s a secret sign, see, that they put in to say that it’s Art and okay to look at.” “What about a potted plant?” “That’s okay if it’s in an urn.” — Thud (2005), Terry Pratchett

  • Hnefatafl(可能还有其他类似的游戏)启发了特里·普拉切特《碟形世界》小说《Going Postal》和《Thud!》中的一个虚构游戏。来自维基百科:这个游戏,据称在矮人语中叫“Hnaflbaflwhiflsnifltafl”(影射它与之相似的维京游戏 Hnefatafl),代表了著名的“库姆谷之战”,在……之间

    Hnefatafl (and possibly other, similar games) inspired a fictional game played in Terry Pratchett's Discworld novels, Going Postal and Thud!. From wikipedia: The game, supposedly called in Dwarfish "Hnaflbaflwhiflsnifltafl" (a reference to the Viking game Hnefatafl which it resembles), represents the famous "Battle of Koom Valley" between…

  • ……国王!’‘我们当然是,’维提纳利说。‘我们对彼此了解得越多,就会越友好。我们才懒得去监视敌人。那有什么意义呢?’——维提纳利勋爵——特里·普拉切特爵士,《Thud!》

    …King!’ > 'Of course we are,’ said Vetinari. ‘And the more we know about each other, the friendlier we shall remain. We’d hardly bother to spy on our enemies. What would be the point?’ - Lord Vetinari - Thud (Sir Terry Pratchett)

  • Azad——来自伊恩·班克斯的《Player of Games》:不是作为阿扎德公务员入职考试的那种化身,而仅仅是因为游戏所暗示的复杂性和广度。然后是《Thud!》,特里·普拉切特爵士在《Thud!》中粗略描述的那个游戏。

    Azad - from Ian Bank’s player of games: not in its avatar as an entrance exam for Azadian civil services, but just for the complexity and sheer range implied by the game. Then, Thud, the game loosely described by Sir Terry Pratchett in Thud!

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